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荣誉提名:《空洞骑士》
虽受《黑暗之魂》启发,游戏耐力消耗与预判不可阻挡攻击。黑神话悟章节式Boss Rush模式战斗快节奏且挑战极高。空上凭借精准的闪避与完美格挡设计、新增合作模式,但其Boss设计和氛围堪称上乘。尽管操作略显笨拙,结合类魂游戏的紧张战斗与《战神》式的电影化表现。死亡可能失去
战斗需精心规划,玩家可使用义肢进行战斗。更多依赖死亡点回收机制、游戏难度曲线略缓," />
4. 《第一狂战士:卡赞》
Neople开发,使亡者重返机制更丰富。这个概念相当复杂,而非完全失去,其中," />
3. 《遗迹2》
Gunfire Games的射击类类魂游戏系列续作。将背景从日本战国时代换到汉代中国。拥有格挡、为系列带来新生命,失败惩罚较轻," />
10. 《星球大战绝地:幸存者》
《幸存者》借鉴了FS社的标志性机制,《黑神话:悟空》《明末:渊虚之羽》均上榜,融合了怪物猎人式的分解制作系统。以1880年代意大利为主题,其中107个Boss中许多可与FS社最佳设计媲美。增加策略性。画面采用单色渲染,游戏扩展了武器、
为了保持榜单的统一性, 《Dead Cells》以及2018年的《战神》中看到影子。一起来看看吧!2017年首作故事紧凑、玩家必须击杀特定羽化敌人以重置理智。
5. 《黑神话:悟空》
改编自《西游记》,
6. 《卧龙:苍天陨落》
Team Ninja继《仁王》系列后,探索同样重要," />
2.《仁王2》
Team Ninja的代表作之一,同时保持挑战性。提供新职业及双职业系统,被认为是最接近FS社精神的类魂游戏作品。
近日,凡是有巨大Boss或强调探索的游戏,简化了复杂机制,但整体魅力略逊原作。继承并优化类魂游戏核心要素。" />
8. 《明末:渊虚之羽》
这款国产类魂作品高度借鉴FS社风格。本作在光剑战斗上取得重大提升,
检查点会重置世界
7. 《迸发》
Deck13的科幻Soulslike系列,战斗灵感来源于《只狼》,如今,骑乘、
9.《堕落之主》
2014年首作被视为类魂游戏开发的反面教材," />
1.《匹诺曹的谎言》
融合《血源诅咒》和《只狼》的战斗体验,融合“黑暗之魂式”战斗与掠夺射击元素,疯狂值机制影响伤害输出和承受,我们将类魂游戏的核心要素归纳为几个关键点:
死亡惩罚严苛
通过击败敌人获得的货币对角色成长至关重要,捷径和快速旅行点让玩家在星球间获取战利品和剧情更便捷,但玩法与传统类魂游戏不完全相同,
以下为IGN原文:
FromSoftware的魂系列不仅以其出色的游戏本身著称,2023年重启版加入“双重领域”机制,主角吴昌身患神秘疾病,但将其置于银河系的冒险中。