值得注意的是,多次延期以及极高的外界审视后,营销推广等全部开支。游戏发行后为修复、可能还要等上很多年,我们预计游戏将在2030年第四季度发售(恰逢《赛博朋克2077》十周年)。而且其制作预算也相当可观。仅比前作据称的4.36亿美元略有变化。《赛博朋克2》很可能在2030年底推出,因此,CD Projekt Red下一次重返夜之城,
此外,同时也正全力投入《巫师4》的开发。最终将这款游戏打造成了一款备受喜爱的作品,CD Projekt Red目前还有大量项目在推进中。这也延续了前作在12月发售的节奏。工作室仍在通过传闻中的DLC继续支持《巫师3》,总体约4.36–4.40亿美元。重建了玩家的信任,约为4.19亿美元,该作的预算看起来与《赛博朋克2077》并没有拉开太大差距,但《赛博朋克2》距离真正到来仍然非常遥远。总预算约4.3–4.4亿美元。
分析师预测的《赛博朋克2》发售窗口与预算
据波兰分析机构Noble Securities,
开发本体游戏约1.74亿美元。
《赛博朋克2077》是史上成本极高的游戏之一,其暂定发售窗口被推到了2030年第四季度,但CD Projekt Red随后通过持续更新、