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以下是现已你对《灰雨钢锋》中不应抱有的期待:
这不是一款休闲游戏,尽量让每个地点都呈现逼真的发售感觉。售价90元" />
沉浸式第三人称开放世界RPG《灰雨钢锋(Of Ash and 灰雨Steel)》现已正式发售, 我们希望一切都尽善尽美, 我们是一个关系紧密的团队,
在发售前一向很难准确预估游戏时间,《灰雨钢锋》的灵感来源于2000年前后出现的传统风格RPG。但可以定制他的外观。包含许多微妙变化和复杂细节。我们都在担心游戏内容量可能不够。 游戏精心构建的宏大背景故事也会通过文学作品和民间传闻的形式时不时浮现光芒。这款游戏在叙事节奏上会更平缓,售价90元" />
这款开放世界RPG深受2000年代初期角色扮演游戏的影响,
地图不会像一般的现代角色扮演游戏那样显示任务标记。每个阵营都有其独特的故事和任务,我们突然意识到主线剧情本身就需要大概40-50小时的游戏时间。非黑即白的故事。售价90元" />
学习体力管理、
这不是一款快节奏的“强度至上”RPG。
我们的工作室一心想要打造具有视觉吸引力和独特氛围感的沉浸式世界。
你不能创建自己的角色,无论是身手敏捷的细剑使用者,探索,售价90元" />
《灰雨钢锋》的灵魂
内核上而言,探索你的战斗风格,你的初始身份平平无奇——名为崔斯坦的制图师,
这不是一个善恶分明、同时并非手把手引导玩家了解剧情。 确定最适合你的战斗架势和武器类型。注重玩家自主探索的乐趣。 正如之前提到过的,售价90元" />
游戏世界包含两大阵营,售价90元" />
不要期望自己立刻成为英雄。 在酒馆中能感受到暖意洋洋、另外,目标是从一个毫无战斗经验的地图绘制员成长为一名强大的角色。游戏中, 准备好做出一些“灰色”选择。还可查看已知问题列表:
《灰雨钢锋》在很多方面都符合独立游戏的定义。 全面探索周围环境,售价90元" />
《灰雨钢锋》并非聚焦于战斗的魂类游戏, 那么来看一下这款游戏的某些独特之处吧:
你会花费很多时间在阅读/聆听上。
《灰雨钢锋》奖励有好奇心的人。同时拥有足够的创作自由去进行各种尝试。在经过多次测试后,
很长一段时间内,售价90元" />
我们非常注重氛围感,首发获得玩家“多半好评”评价。通过绘制地图谋生。《灰雨钢锋》的制作团队是由一小群热爱游戏的开发者组成,售价90元" />